❤☆NORMAS DE USO Y COMPORTAMIENTO - PARA LOS ESTUDIANTES❤☆
1. A la sala se debe llegar caminando, guardando el orden para ingresar con la autorización del Docente, se deberá mantener silencio y un vocabulario acorde al momento de la clase y al de una sala de estudio.
2. El estudiante debe ingresar a la sala de informática con las manos limpias, con ello se garantiza el orden, aseo y conservación de los equipos de cómputo.
3. El estudiante debe disponer de un paño para limpiar o un limpión, para asear el equipo de cómputo, la silla y el escritorio, antes y después de su trabajo en el aula de informática.
4. Los estudiantes evitaran el ingreso al aula de informática con bebidas, comestibles y goma de mascar. 5. Se evitará dentro del aula de informática el uso de equipos celulares, consolas de video juegos y reproductores de audio y de vídeo.
6. Se permite un máximo de dos estudiantes por equipo de cómputo.
7. El estudiante debe sentarse en posición adecuada en su silla ello evitará su deterioro.
8. Los equipos de cómputo deben ser encendidos cuando el Docente lo indique.
9. Cuidar los recursos de hardware y software así como los muebles y demás materiales y objetos que se encuentran disponibles para su uso en el sitio.
10. Evitar desconectar de la C.P.U el teclado, el mouse, el monitor, el cable de red y cables los eléctricos. En caso de notar alguna desconexión, debe informarlo al Docente.
11. Se evitará la instalación de software. En caso de necesitar algún programa, debe informarlo al Docente. 12. El estudiante evitará usar borrador y sacapuntas mientras se encuentre en la sala de informática, será necesario que utilice el sacapuntas en la papelera. Lo anterior porque el residuo que dejan estos útiles escolares interrumpen el funcionamiento del Mouse y el Teclado.
13. El estudiante debe conservar el puesto asignado por el Docente en el aula de informática.
14. El estudiante evitará el ingreso de maletines y bolsos a su puesto de trabajo. Los debe dejar en el sitio asignado por el Docente.
15. El Estudiante debe reportar de inmediato al Docente cualquier anomalía en el funcionamiento del equipo de cómputo con el fin de registrar el hecho y brindar una rápida solución. De no hacerse así, el estudiante será responsable de dicha falla y deberá cubrir el costo de su reparación o la reposición del equipo.
16. El estudiante evitará infringir o violar la seguridad del sistema o la de otros equipos accesibles a través de la red.
17. El estudiante evitará interrumpir intencionalmente el normal funcionamiento del sistema.
18. El estudiante evitará conectar dispositivos extraíbles (como MP3, ipod) en el puerto USB.
19. Los estudiantes ingresaran a sala en presencia del Docente.
20. En los días de lluvia los estudiantes evitaran utilizar los equipos de cómputo hasta que se puedan secar para no dejar agua sobre el escritorio, el equipo o recibir una descarga eléctrica.
21. Los estudiantes deben almacenar correctamente su información y hacerlo únicamente en las carpetas destinadas para tal fin.
22. El estudiante evitará cambiar el papel tapiz y los temas de Windows en el sistema de cómputo.
23. El uso de los recursos informáticos de la sala son exclusivamente para fines académicos, se evitaran los video-juegos, la música, los videos, el chat, las redes sociales, la pornografía y otros considerados por el Docente.
24. Acatar las indicaciones hechas por el Docente durante el tiempo de permanencia en la clase.
25. Respetar a los compañeros y Docentes con los que se comparte el aula de informática.
26. Es deber del estudiante cuidar sus objetos personales, ya que el Docente no se responsabiliza por la pérdida de los mismos.
27. El estudiante apagará el equipo de cómputo correctamente al terminar su trabajo en el aula de informática.
28. Los estudiantes deben organizar y asear la sala de informática al terminar la clase, el Docente programará a los estudiantes encargados.
29. Todas las demás que promuevan la sana convivencia y que además permitan prolongar la vida de los equipos de cómputo, muebles, instalaciones eléctricas y físicas del aula de informática.
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